#Drive Rally: štýlový retro pretekár
#Drive Rally, najnovší prírastok z poľského štúdia Pixel Perfect Dude, ponúka zaujímavé retro pretekanie. Hra sa dnes dostáva do fázy skorého prístupu na Steame a má 24 etáp rozložených na štyroch lokalitách s dvanástimi automobilmi, ktoré je možné rozsiahlo upravovať. Aj keď obsah nie je enormný, vývoj hry stojí za sledovanie, pretože sa pripravuje na plné vydanie na budúci rok.
Na prvý pohľad zaujme vizuálny štýl hry, ktorý patrí do kategórie nízko-poly estetika. Tento trend sa stal populárny medzi indie hrami a #Drive Rally to zvláda veľmi dobre. Osobne by som však privítal návrat k 32-bitovým hram, ktoré mali jedinečnú atmosféru. Ak sa vám páčili hry ako Art of Rally či Horizon Chase Turbo, pravdepodobne sa vám zapáči aj tento titul.
Hra beží plynulo, najmä pri zapnutom pohybovom rozostrení, a nepredstavuje žiadny problém ani pre moje staršie PC s RTX 3070 a Ryzen 7 5800X3D. Akcia na trati je relaxed, aj tie najrýchlejšie autá sa nehýbu extrémne rýchlo a ovládanie je veľmi odpúšťajúce. To však vedie k situácii, kde sa tempo hry zdá príliš jednoduché a postráda potrebnú výzvu.
Stages by mohli mať trochu viac rozmanitosti, pretože všetky trate pôsobia skôr plochým dojmom. Našťastie, tím potvrdil, že sa chystajú dve nové lokality, čo je pozitívna správa.
Jedno z najzaujímavejších častí #Drive Rally sú samotné autá. Celkovo je ich dvanásť, a sú jasne inšpirované skutočnými legendami, ktorých licencie by indie štúdia nikdy nezískali. Autá prichádzajú so detailne modelovanými interiérmi a hlbokou ponukou kozmetických úprav, ktoré komplexne premenia pretekárske stroje na alternatívne Group B monštrá.
Momentálne sú pre mňa autá najsilnejším aspektom hry, pretože sa tu skutočne ukazuje vášeň tímu. Napriek tomu, že medzi jednotlivými etapami, ako pri prezeraní šampionského menu, sú momenty veľmi trhané, pričom samotná hra funguje bezchybne. Tento zvláštny bug by mal byť čo najskôr odstránený, pretože ťaží z plynulosti zážitku.
Ďalšie podnety na zlepšenie sa týkajú časových pokút za prekonanie bariér, ktoré sú umiestnené veľmi blízko trate. Tieto pokuty, pridávajúce sekundy za každé narazenie do bariéry, sú podľa mňa zbytočné a mali by byť odstránené. Napriek dodatočným trestom však stále môžete podvádzať, ak sa len vyhniete bariéram.
#Drive Rally potrebuje vylepšenia, ale je uvádzaný ako hra v skorom prístupe. Momentálne by som si za jeho cenu 20 dolárov neobjednal a odporúčam počkať pár mesiacov na zlepšenia. Hra má potenciál, avšak vyžaduje prepracovanie fyziky, polish užívateľského rozhrania a zvýšenie účelu šampionátu, ktorý je momentálne len sledom etáp. Nikto si neželá návrat k zlatým časom pretekárskych hier 90. rokov viac než ja, a dúfajme, že #Drive Rally raz zachytí tento duch.